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グレード トロフィー 内容 プラチナ 日本一のやり込み派 全てのトロフィーを獲得する ゴールド これが、イワシのチカラだ! 戦闘で100億を超えるダメージを叩き出す ゴールド 本気を出した超魔王 修羅の国で「超魔王バール」を撃破する 「このトロフィーを入手した君に 超魔王の称号を贈ります」 ゴールド アイテムコレクター 全種類のアイテムを集める シルバー 界賊キング 全ての界賊船パーツを集める シルバー 魔界職業安定所 全種族全ランクのキャラクターを作成可能にする シルバー お気に入りの技を見つけよう! 全ての特殊技を見る シルバー 裏面制覇認定状 全ての裏面をクリアする 「あなたは全ての裏面を制覇したので これを賞します」 シルバー さらば、プリニガーX・轟! 修羅の国で「プリニガーX・轟」を撃破する 「そして帰ってきた、プリニガーZ!」 ブロンズ 『魔界戦記ディスガイア4 Return』へようこそ! オープニングアニメを最後まで見る ブロンズ 第1話クリア:「アバドン」撃破! 第1話「地獄の反逆者」をクリアする ブロンズ 第2話クリア:「プリニー殲滅部隊」殲滅! 第2話「プリニー・ウォーズ」をクリアする ブロンズ 第3話クリア:新党「地獄」発足! 第3話「最終兵器、現る」をクリアする ブロンズ 第4話クリア:「魔界下層区」制圧! 第4話「エミーゼルの死」をクリアする ブロンズ 第5話クリア:「魔界中層区」制圧! 第5話「強欲の天使」をクリアする ブロンズ 第6話クリア:「魔界上層区」制圧! 第6話「Aウィルスハザード」をクリアする ブロンズ 第7話クリア:「大統領府」制圧! 第7話「決戦! 暴君vs魔界大統領」をクリアする ブロンズ 第8話クリア:「人間界」制圧! 第8話「大決戦! ラスボスvsラスボス」をクリアする ブロンズ 第9話クリア:「月」制圧! 第9話「最終決戦! 月と地球と約束と!!」をクリアする ブロンズ 最終話クリア:「世界」制圧! 本編を全てクリアし後日談へ入る ブロンズ 超越せし者たちの世界 修羅の国へ航海して後悔する ブロンズ エピローグ:すべては、我が主のために 「フェンリッヒ」とのエピローグを見る 「すべては、我が主のために」 ブロンズ エピローグ:アタシ専用のヴァルっち 条件:「フーカ」とのエピローグを見る 「いでよ鉄の怪鳥!!」 ブロンズ エピローグ:おにいさまといっしょ 「デスコ」とのエピローグを見る 「愚民どもよ……跪き、称え、崇めよ! 我はデスコ!!」 ブロンズ エピローグ:魔界大統領になる日まで 「エミーゼル」とのエピローグを見る 「宵闇に漂う魂の使者よ。 遷ろう世の理を示せ!」 ブロンズ エピローグ:わたくしの吸血鬼さん 「アルティナ」とのエピローグを見る 「我らが慈母の荘厳なる光をもって、 渦巻く魔性を清純なる真相へと導け」 ブロンズ エピローグ:終わらない神との戦い 神(自称)との戦いに勝利する 「焔獄に囚われし魔神よ。 我が命に従い、悪辣なる異形を現せ」 ブロンズ 暴君ヴァルバトーゼ編:主従の絆 暴君ヴァルバトーゼ編をクリアする 「焔獄に囚われし魔神よ。 混沌なる魂に、仮初めの自由を!」 ブロンズ フーカ&デスコ編:姉妹の絆 フーカ&デスコ編をクリアする 「ファイナル・フォーメーション! ウィー・アー・トライエンジェル!」 ブロンズ 魔界オールスターバトル:魔界を統べる権利 魔界一武闘会で優勝する 「わたくしにも、かっこいいセリフが 欲しいですねぇ」 ブロンズ タイムリープ編:400年越しの再会 タイムリープ編をクリアする 「我が声に応えし、勇敢なる戦士よ。 闇夜裂き、天を断つ剣となりて、 我が怨敵を打ち砕け!」 ブロンズ 後日談:真のダークヒーロー 後日談にて「アクターレ」を倒し仲間にする 「アクターレ、 オンステェエエエエエジッ!!」 ブロンズ 後日談:愛マニア・フロン 後日談にて「天使長フロン」を倒し仲間にする 「百鬼夜行をブッ飛ばす!! 正義の守護者ジャスティスフロン!」 ブロンズ 後日談:学園一の不良 後日談にて「ラズベリル」を倒し仲間にする 「アタイに個人授業してもらいたい 優等生はどいつだい?」 ブロンズ 後日談:ナイスバディな美少女 後日談にて「エトナ」を倒し仲間にする 「あたしのダイナマイトボディで あんたたちを魅了してあげるわ!」 ブロンズ 後日談:魔王 後日談にて「ラハール」を倒し仲間にする 「この魔王ラハール様の力を 思い知るが良い!!」 ブロンズ 後日談:騒動の終局 後日談にて「アサギ」を倒し仲間にする 「このスーパーミラクルヒロイン アサギ様の本気、 見せてあげるんだから!」 ブロンズ 後日談:第38代地球勇者 後日談にて「プリニーカーチス」を倒し仲間にする 「マッハ5のスピードに ついてこられるかな?」 ブロンズ 後日談:宇宙最強の魔王 後日談にて「ゼタ」を倒し仲間にする 「シミュレーションRPGの何たるかを 教えてくれるわ!!」 ブロンズ 再教育してやる! 敵を捕獲する ブロンズ イワシパワー不足 戦闘で全滅する ブロンズ 由緒正しき悪魔のやり方 議会を3回「力ずくで解決」する ブロンズ 誘爆の達人 プリニー爆発を10連鎖させる ブロンズ わたしのヘソクリ、知りません? 各話で拠点に置かれる宝箱を全て入手する ブロンズ アイテム界にももう慣れた? アイテム界を合計30フロアクリアする ブロンズ 最高のサービスをお届けします ローゼンクイーン商会のお得意様ランクを最大まで上げる ブロンズ これが、誇り高き悪魔の力だ! 戦闘で10万を超えるダメージを出す ブロンズ ストレス解消 戦闘でアクターレ像を破壊する ブロンズ 光輝く武具 アイテムレベルを最大まで上げる ブロンズ 熱狂的指導官 教育的指導を100回行う ブロンズ 銭が好き 所持金が1億HLを超える コメント 修正あったら適当にお願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-07 16 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特殊技名(属性)【専有者(50音順)】 特性 威力・効果 対象 消費OP 【あ】 ミューズ(光)【天瀬麻衣専用】 陽光の音楽を奏でる。 ※奥義の割り込みのように使用する ※奥義の消費は変わらない ※1ターンに2回まで割り込み可能 強制的に自身を行動に割り込む。またその時に発動する魔術・特殊技の消費は0になる 自分 OP30 ワンダーディストピア(風)【天瀬麻衣専用】 対象に虚構の幻を魅せる。 ※行動持続特殊 ※ブレスLv2で回復可能(属性弱体化も回復されてしまう) ※属性無効化の対象にも、貫通して弱点を付与する。 ※ただし風無効・吸収・反射の敵にはこの特殊技は通じない。 対象に精神10倍で血壊判定+判定に成功時、9回血壊+全属性を戦闘中の間、弱点にする効果を与える 単体 OP30 アントワネット(地)【天瀬麻衣専用】 味方に幸せを与え、また幸せをもらう幸運の姫のような力を発揮する。 ※味方しか対象にできない ※奪う状態異常は何でも可能だが、状態異常を無効化する結界などが貼ってあっても、奪った状態異常は確実に麻衣にかかる ※戦闘不能の対象は指定できない ※付与した側の消費はない(ただし麻衣のOPは消費した後のOPを渡す) 味方に麻衣の現在MP・OP・かかっている状態異常をそのまま付与する。また味方から現在MP・OP・かかっている状態異常を好きなだけ奪う事が可能 単体 OP20 レッドマーシャル(火)【天瀬麻衣専用】 魔力で次の一手を読み取り、絶対服従の掛け声を出す。 ※重複不可能 ※レッドマーシャルの行動回数増加効果は、他の行動回数増加効果(例:加速装置作成Lv3)等とは重複しない。 ※レッドマーシャルでの行動中は、スペルケープの効果自体が発動しなくなる(二回連続魔術使用ができない)。 ※1ターンに2回まで発動可能 MP全回復+レッドマーシャルでの行動中はMP消費0・対象はこの次に2回行動が可能になる 単体(自分以外) OP22 グラスサンドリア(光)【天瀬麻衣専用】 灰の結界を硝子の結界へと変化させる。 ※キュアLv3の時はHPが固定5000増加 灰砂閻絶・奥義煌魔のエクスハティオの効果中に自動発動。麻衣が発動するキュア・リバイバルハートの回復量が5倍になり、ブレス発動時はHPが固定2000回復の追加効果が発動する。またHP回復は最大HPの限界を超えて回復する(最大HPは変わらない) パッシブ ベレニケ(闇)【天瀬麻衣専用】 髪に赤黒の魔力を宿し、魅了する。 ※特殊状態は麻衣が戦闘不能になるか、ブレスLv3でのみ解除可能 ※状態異常のみの判定は防ぐ事はできない(HPダメージがあれば無効化可能) ※重複不可能(麻衣への攻撃引きつけ効果が発動している間も重複と判定) ※貫通攻撃も無効化可能。 HPダメージを受けた時に発動可能。発動時に受けたダメージを無効化し、以後攻撃をした対象は3回まで麻衣が対象を敵味方含めて選択可能 OP41 絆一願・剛波(光)【板垣勝猛専用】 黒い猫のぬいぐるみに魔力を込めることで、ぬいぐるみが動き出し板垣と同じ動きを取る。 ※攻撃対象は術者が選択可能 戦闘中の間、術者が行動した後に、術者の技能分の通常攻撃・及び一部の技を自動で放つ。この特殊技は一行動に含めない 自分 OP7 剛砕波(無)【板垣勝猛専用】 魔力の重圧、剛の波で広範囲を攻撃する。 ※この特殊技は絆一願にも使わせる事が可能。 ※フリーファントLv1で5倍、Lv2で10倍、Lv3で20倍ダメージになる。 技能50倍ダメージ。また、発動中のフリーファントのレベル分倍化する 全体 OP20 剛断波(無)【板垣勝猛専用】 対象と密着し、対象の体を貫通し爆ぜる強力な零距離衝撃波を放つ。 ※この特殊技は絆一願にも使わせる事が可能 ※フリーファントLv1で5倍、Lv2で10倍、Lv3で20倍ダメージになる。 精神での防御・補助効果全てを無視+それら効果を消滅して技能100倍ダメージ。また、発動中のフリーファントのレベル分倍化する 単体 OP35 大車輪(風)【板垣勝猛専用】 風車をより回転させ巨大な風の渦を作り出す。 ※風車を通常行動で発動したターン中にカウンター発動すれば、更に3倍ダメージ(カウンターで2倍×更に3倍ダメージとなる) カウンターで風車を発動時、技が全体化し2倍のダメージを与える 全体 パッシブ ハードラック・リバーシブル(無)【入生田宵丞専用】 ダイスに魔力を込め振る事により、味方が受けるダメージを反転させる。 ※HPダメージを含む効果の時のみ発動可能。MPダメージの攻撃や、状態異常判定の効果は発動できない。 ※味方がHPダメージを受けた時に発動宣言可能。 ※貫通効果の時は、発動しても貫通されるため不発となる。 味方が受けるダメージを反射・吸収できる。また、ハードラック発動時、その効果を別の誰かに付与できる。 自分以外の単体 OP10 ニュートラルナッシング(無)【入生田宵丞専用】 両手を叩くことで対象の効果を全て消す。 ※戦闘外・戦闘中どちらでも発動可能 ※行動をなかったことにする場合、できるのは直前の現象のみで、1ターン経過後に敵の行動をなかったことにすることはできない。 ※この技の発動で、入生田にかかっている補助効果が1回消費される(2回、3回連続発動しても入生田にかかっている補助効果の消費は1回となる)。 ※行動をなかったことにする場合、先に宣言しても意味はなく、後出し宣言で有効となる ※この特殊技の効果は、補助効果貫通をも無視して発動可能 直前の行動を無効化することができる。また、敵の耐性を消滅させる場合、1回目で全ての補助効果を消滅(上位の補助解除効果)、2回連続でその対象のステータス耐性・属性耐性・状態異常耐性のいずれかを選択して消滅、3回連続でその対象の貫通無効を含めた全ての耐性を消滅する 全体 OP20(2回連続は50、3回連続は90消費する) オーガクライ(無)【烏月揚羽専用】 戦場に轟く鬼のような咆哮をあげ、自分の能力を倍増する。 ※全ての補助と重ね掛け可能 ※ウォークライ中は、ステータス減少効果は全て無効となる。 ※貫糸やフラメルなどの上位効果も含めた補助解除効果を受けない ※戦闘不能でも解除されない ※発動時、叫びをあげないと発動できない。 ※元のステータスの20倍とは、名簿に載っている技能の事となる。 戦闘中の間、技能20倍(ただし元のステータスの20倍増加となる) 自分 OP45 嵐精召喚・藍(風)【烏月揚羽専用】 より強力な風の精霊「狐」を呼び出し、使役する。 ※味方が対象となる行動を受けた瞬間に発動可能。 ※技能上昇が残っている間は、藍の発動ができない。 攻撃を無効化し、行動を行ってきた対象を3回の間確実に魔力ゼロにする。また、発動者の技能が3ターンの間+5000(重複不可) 自分 OP15(発動毎に) 嵐精召喚改・紅翡翠(風)【烏月揚羽専用】 より強力な風の精霊「隼」を呼び出し、使役する。 ※Aの行動中にこの特殊技を発動した場合、Aの次に2回行動可能となる。 ※1ターンに2回まで割り込み可能 発動した瞬間に行動順に割り込み、即座に2回行動可能。その際2回行動の間、技能が+3000され、MPが全回復する。またその間フロイントの威力が5倍になる 自分 OP20 嵐精召喚・瑠璃(風)【烏月揚羽専用】 より強力な風の精霊「妖精」を呼び出し、使役する。 ※貫糸等の補助効果解除効果で解除されない ※重ね掛け不可能 ※分身が行う行動のステータスやかかっている魔術や特殊技の効果は、現在の揚羽と同じ効果になる。 ※同じ行動を行うのは次の魔術、特殊技となる。 ※フロイント、剣技舞来、空中楼閣の3種。 自分の行動後、同じ行動を行う分身を作り出す。分身が同じ行動を行う際、MPやOPは消費せずダメージが2倍になる 自分 OP10 嵐精召喚・凶梟(風)【烏月揚羽専用】 より強力な風の大精霊「梟」を呼び出し、使役する。 ※風精召喚・瑠璃はこの技の発動はできない。 ※この特殊技発動~フロイント発動まで、1行動に含めず、更に補助効果の経過ターンや回数も消費しない。 ※重ね掛け不可能 ※フロイントの消費MPは、レベル1で50、2で100、3で150と増加する ※1ターンに2回まで発動可能 全ての行動から、この技の発動が可能。この技の発動後、フロイントを発動できる。この技の発動、及びフロイントは1行動に含めず、更にフロイントが30倍のダメージになる 自分 OP20 煉獄歌・改(無)【鬼ヶ原空専用】 魔力を帯びた声で大気を強震させる。 感覚15倍でダメージ+掛かっているステータス上昇効果、補助効果を全て解除し強制的に1回遅延状態にする 全体 OP20 クリムゾンパンサー(無)【鬼ヶ原空専用】 深淵なる殺気と共に、相手の一瞬の隙を狙う。 ※自分の行動後に宣言することで、追加発動の特殊技となる ※二回行動時も、二回行動目の後でなければ追加発動は不可能(つまり次の自分のターンに効果が発動するような形になる) ※この技の発動中は、ストレイキャット系統・トロイメント系統の防御効果(攻撃回避や対象外れ)は無効となる。クリティカル効果、ダメージ10倍効果のみ有効。 ※この技の発動中は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(地獄の玉なら、武器に属性付与:水があっても発動せず、常に地属性) 次の1度のみ、単体ダメージが10倍になる。また、地獄の玉、煉獄歌、奥義レ・ミゼラブル、奥義鳳仙花のダメージが更に8倍になる 自分 OP35 シュヴァルツリッパー(闇)【鬼ヶ原空専用】 深淵の魔力を魔界扉に宿らせ、対象者の魔力をも奪う。 魔界扉発動時に発動宣言することで発動可能。魔界扉のダメージが更に2倍され、MPもダメージ分吸収し、自分の感覚を500上昇する(最大500まで) 単体 OP9 ストレイキャット・スニ―キング(風)【鬼ヶ原空専用】 気配を絶ち、忍び寄る。 ※一度発動すると、数ターン経とうが敵に攻撃するまで、攻撃対象から外れる。 ※ただし仲間が全員倒れて空一人になった場合は攻撃対象にされる。 ※戦闘外での発動時は戦闘に入るか、気づかれれば効果は消える。 ※ストレイキャット改効果時、特殊技を使ったターンでもホーリーローブの効果が発動する。 戦闘外で発動すると、戦闘に入るまで超感覚+隠密+ハイジャンプ+安全着地の効果付与。戦闘中発動時、攻撃するまで敵からの行動対象にならない+発動中は上位状態異常を含めた全状態異常を受けず、またそれらを回復する。次の1度のみ攻撃が必ずクリティカル+この技の効果中に奥義エアレイドマーセナリーズを発動するとダメージが10倍になる 自分 OP20 リヒトシュバルツ・アライメント(光)【鬼ヶ原空専用】 光と闇を吸収し、技力へと変える。 ※戦闘時のみ発動。また雪華雷絶Lv3、灰砂閻絶Lv3発動中、もしくはグレイシアの丘・煌魔のエクスハティオ発動中はOP回復量が3倍。 毎ターン最後にOP30回復。また雪華雷絶Lv3、灰砂閻絶Lv3、グレイシアの丘、煌魔のエクスハティオ発動時にOPが100回復する 自分 パッシブ ターミネイト(無)【鬼ヶ原空専用】 踊るような変則的な動きで、全てを終わらせる。 ※戦闘時のみ発動。 ※次の自分の行動まで有効だが、途中で奥義とかで行動を起こした場合、ターミネイトの効果は消える。 ※最大OP+30(パッシブ効果) ※この技とストレイキャットが発動していると、ターミネイトのダメージが更に2倍になる。 発動後、次の自分の行動まで全てのダメージ・状態異常を回避する。また、次の自分の行動時、全てのダメージが10倍になる 自分 OP55 【か】 スカーレッド・ディスコード(火)【桐石登也専用】 赤き魔力を絡ませ内部から魔力の信号を送り能力を書き換える。 ※ステータス異常、状態異常、属性異常のどれかの書き換えが行われていると、再度この技を当てても書き換え効果は発動しない。 ※また、この技からこの技のダメージを上乗せしたスレイプニル・シヴァフロイライン・アウローラクレイモアが発動可能。 ※書き換えは戦闘中永続。またこの書き換えはブレスはもちろんフラメル等の解除効果も受け付けない。 技能100倍ダメージ+対象のステータス異常、状態異常、属性異常の耐性のどれかを、なかった事に書き換える事が可能 単体 OP55 雷公スサノオ(光)【桐石登也専用】 電撃を一点に集め、全てを貫く神槍へと変える。 技能100倍ダメージで5回判定 単体 OP100 スレイプニル・ヘパイトス改(火)【桐石登也専用】 灰赤炎の魔力を糸へ纏わせる。 ※術者の任意で発動が可能 ※スレイプニル・ヘパイトス改を発動すると、シヴァ・アウローラは発動できない。 ※武器の属性変化や、特殊技による属性変化などは無効化となる(火、もしくは地属性固定) 貫糸発動時、発動した貫糸が火、もしくは地(任意指定)属性へと変化し、貫糸のダメージが50倍になる。その数値で1回炎上判定を行う 単体 貫糸の消費MP5倍 シヴァフロイライン改(水)【桐石登也専用】 黒蒼氷の魔力を糸へ纏わせる。 ※術者の任意で発動が可能 ※シヴァフロイライン改を発動すると、スレイプニル・アウローラは発動できない。 ※特殊技による属性変化などは無効化となる(水闇属性固定) ※この技のみ、武器の闇属性付与の効果発動が可能。 ※フラメルからのシヴァフロイライン改を連携発動の場合、MPもダメージ数値分回復する。 貫糸発動時、発動した貫糸が水属性へと変化し、貫糸のダメージが30倍になる+ダメージ分OPを回復。その数値で1回凍結判定を行う 単体 貫糸の消費MP10倍 アウローラクレイモア改(風)【桐石登也専用】 光風雪の魔力を糸へ纏わせる ※術者の任意で発動が可能 ※アウローラクレイモア改を発動すると、スレイプニル・シヴァは発動できない。 ※武器の属性変化や、特殊技による属性変化などは無効化となる(風、もしくは光属性固定) ※技能上昇効果は最大30000まで。戦闘中永続 貫糸発動時、発動した貫糸が風もしくは光(任意指定)属性へと変化し、貫糸のダメージが10倍になる+武器の貫通攻撃を5回単位で消費宣言ができ、5回毎に登也の技能が3000上昇する。その数値で1回裂傷判定を行う 単体 武器の貫通攻撃5回以上消費 白極神界雷(光)【桐石登也専用】 白き磁力を纏う雷を発現する。 ※貫糸等の補助効果解除効果で解除されない ※重ね掛け不可能 ※術者のターンに任意で解除可能 ※引き寄せ効果は貫通攻撃も含む ※引き寄せ効果は全体攻撃は、受ける対象分のダメージを引き寄せる事になる。 ※引き寄せた後に、即座にガッツ使用可能 ※最大OP+10(永続効果/雷神招来を発動しなくても常に発動) 戦闘終了まで技能+2000、更に光・闇属性の与えるダメージが10倍になり光・闇属性を無効化するようになる。また、全ての自分以外の対象の攻撃を、自身へと引き寄せる事が可能 自分 OP30 ステイルメイト(光)【桐石登也専用】 雷と崩しの魔力により、自身と対象の魔力を電気信号と化し崩壊させる。 ※全ての行動に対して発動可能 ※誰かの行動の際に宣言することで、即発動が可能。 ※自身のHPが0になった以降は、どんな効果でもHPを回復することはできない。 ※自身のHPが0になった後で発動宣言するガッツ効果や、リバイバルハートLv3のリバイバル効果も無効。 自身の体力を戦闘終了まで0にする代わりに、宣言した効果を無効化する。またその宣言した効果を、戦闘中の間発動した対象は発動できなくさせる 単体 OP20 ローゼンズィーゲン(闇)【向坂維胡琉専用】 黒薔薇を辺りに咲かせ、闇の魔力で攻撃する。 ※特殊技だが魔術ダメージとなる ※発動時、闇属性だけではなく宣言によって地属性にも変化可能 ※ヒーローシグナル発動時、無消費で発動が可能 ※魔力ゼロの効果を受けても発動できなくなる ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(武器に属性付与:水があっても発動せず、常に闇、もしくは地属性) 知識100倍ダメージ 全体 OP74 トゥルーアクア(水)【向坂維胡琉専用】 指向性を水の魔力へと大幅に変化する。 ※自分対象、味方からの対象でも効果が発動する。 ※戦闘中のみ有効、戦闘中永続 自分が対象になる度に知識が2000上昇する(最大10000増加) 自分 パッシブ ゼクスヴァーミリオン(火)【向坂維胡琉専用】 朱銀の炎雷で辺りを呑み込む。 ※特殊技だが魔術ダメージとなる ※発動時、火属性だけではなく宣言によって光属性にも変化可能 ※ヒーローシグナル発動時、無消費で発動が可能 ※魔力ゼロの効果を受けても発動できなくなる 知識200倍ダメージ 全体 OP120 ソウチスル改(地)【向坂維胡琉専用】 重力場を発生させ、巨大な隕石を幾つも落下させる。 ※特殊技だが魔術ダメージとなる ※ヒーローシグナル発動時、消費はそのままで発動が可能 ※魔力ゼロの効果を受けても発動できなくなる ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(武器に属性付与:水があっても発動せず、常に地属性) 知識50倍ダメージ×4回ダメージ 全体 OP93 ヒーローシグナル(光)【向坂維胡琉専用】 仲間の窮地を守り、反撃に転ずる。 ※戦闘不能になるか戦闘終了、もしくは貫糸等の解除効果を受けるまで、知識+2000と魔術ダメージ3倍効果は持続する。 ※重ね掛け不可能(ヒーローの呼び声による維胡琉の知識が+2000、魔術ダメージ3倍状態の間は再発動ができない。 自分以外の味方が対象になる敵の行動ターン中に宣言することで発動可能。敵の行動を無効化し、知識+2000され、更に魔術ダメージが3倍になる。また、発動後すぐにHPダメージがある魔術のみ、1度だけ消費無しで発動可能 自分 OP30 【さ】 彩雲・改(無)【志島武生専用】 彩雲が対象を包み込む ※ダイス1…火 2…水 3…風 4…地 5…光 6…闇 ※ブレス解除不可、貫糸のような補助効果解除で解除可能。 ※判定倍率は変わらず、あくまでもHPダメージのみ3倍になる。 対象にダイスに対応した属性の効果を無効化+同属性のHPダメージを3倍にする(戦闘中永続) 単体 OP8 光魔編成・集魔王(無)【志島武生専用】 光の力により、自身の魔力を攻撃力に変換する。 ※ターン持続特殊 ※この行動は1行動に含めない 消費したOP×100のMP回復+戦闘中の場合は、更に知識も1ターンの間上昇(最大10000まで)し、魔術ダメージが10倍になる 自分 OP10~ 白輝人形作成(光)【志島武生専用】 魔力の人形を作り出し、使役する。 ※人形はどんな形でも自由だが、1メートル以下。重さはないに等しい。 ※人形は攻撃を受けるまで動かす事が可能。 ※人形の見ている視界は武生にも確認が可能。 ※戦闘時に人形が発動する魔術のMPは消費しない。 自分と同質の魔力を持った魔人形を使役する。戦闘時は武生の知識で、ライジングLv1~3、シャドウウイングLv1~3のみ発動することが可能 自分 MP100+OP1 リベリオンフォース改(無)【志島武生専用】 魔力を込めたナイフを投げ、対象の行動を相殺する。 ※全ての敵の行動時に発動可能 敵が発動者を含む味方を対象にした効果を発動した時にカウンターで発動可能 単体 MP200+OP20 マジカルスナッチャー(無)【志島武生専用】 魔術と引き換えに、特殊技の枠が増えるよう魔巧技師のテクニックを使う。 魔術習得枠が1つ減る代わりに、特殊技習得枠が3つ増える パッシブ サウザンドスクレイパー(無)【志島武生専用】 千のナイフを発現させ、弧を描きながら加速して突き刺さる。 固定1000000ダメージを与え、確実に1回狂乱+恐慌状態にする OP43 水精召喚・螺旋魚雷(水)【志島武生専用】 高速回転しながら対象へと突っ込む、先が鋭い突撃魚を召喚する。 ※特殊技だが魔術ダメージとなる。 ※魔力ゼロの効果を受けても発動できなくなる ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(螺旋魚雷なら、武器に属性付与:火があっても発動せず、常に水属性) 知識50倍ダメージ 単体 MP250・OP40 ニンジャマイスター(無)【祠堂統専用】 地影ニンジャの末裔を極めしニンジャ。忍匠 超感覚+隠密の効果。また、ニンジャっぽい技が更に超強化される(既に適用済み) 自分 パッシブ 空蝉・改(無)【祠堂統専用】 自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。 ※自分への効果を受けた時に発動宣言可能。貫通攻撃も回避可能。 ※ただしこの技はOP消費軽減の効果を受け付けない(アウズンブラや陽光の黄花等) 自分への効果を無効化し、回避する度に技能と感覚+1000上昇する(戦闘中永続/最大5000まで) 自分 OP15 裏死線・景勝(無)【祠堂統専用】 地影忍者創始者である景勝が得意とした裏死線の極限スタイル。宵闇に溶け込む事寸断の如しと例えられている。 ※行動は、自身の行動消費を行う行動に加え、空蝉系統の技の発動でも発動される。 ※OP消費は、戦闘開始時に宣言があれば自動消費。なければ消費しない。 戦闘開始時に宣言することで、祠堂が行動する度に技能100倍ダメージ(確実にクリティカル)+確実に即倒 単体 OP55 黒針・影殺し(無)【祠堂統専用】 くないのついた剛糸で相手の影ごと縫い付け、特殊な毒を塗った黒針で貫く。 ※裂傷+麻痺は無効の耐性を貫通して付与することが可能。 技能50倍ダメージ+確定1回裂傷+麻痺 単体 OP40 蜘蛛糸・改(無)【祠堂統専用】 魔力のワイヤーを変幻自在に使いこなす。 ※戦闘外のみ指定地点が壁や天井の場合、そのままワイヤーの効果でぶら下がっていられる。 ※蜘蛛糸を既に発動しており、次の地点へ蜘蛛糸を発動しても蜘蛛糸のワイヤーは残る。 ※戦闘中のみ、この技の発動は1行動に含めない。戦闘中永続。 蜘蛛の糸のようなワイヤーで、指定地点まで高速移動できる。更に戦闘中に発動していると、蜘蛛糸の効果は消滅するが一ターンの間、貫糸Lv1~3、裏死線・影殺し・奥義死縛滅界の威力が5倍になる 自分 OP25 柔反符(地)【東雲直専用】 東から伝わる符術の一種。張り付けたモノを一定時間柔らかくし、ダメージを反射する。 ※同じ符とのみ重複不可能 ※反射ダメージは、符が張られた対象者が倒れても発動 ※符が張られた人物にプリズムアウトが発動していると、ダメージ反射が更に10倍になる。 ※反射ダメージは、全ての補助効果、耐性などを無視して貫通する。 非戦闘時に発動すると、張りつけたモノや人をイベントの間柔らかくする(ハイジャンプ+安全着地の効果も付与)・戦闘中に発動すると、対象が受けるダメージを半減し、更に受けたダメージを100倍にして返す(イベント中永続) 単体 OP10 水零符(水)【東雲直専用】 東から伝わる符術の一種。張り付けた人の水の力を消滅させ、更に水属性ダメージを上昇させる。 ※同じ符とのみ重複不可能 ※イベント中永続 ※他の属性ダメージ倍率アップと重複可能 張りつけた人にスイマー+水中でも張ってもらった人が発動した魔術・特殊技の火、光属性の影響が発動しないようにする。また、張ってもらった人が発動する水属性のダメージが2倍になる 単体 OP25 光天符(光)【東雲直専用】 東から伝わる符術の一種。張り付けた場所を爆撃し、味方には光の加護を与える。 ※非戦闘時に使用すると、術者の任意で起爆可能。 ※同じ符とのみ重複不可能 技能100倍ダメージ+その数値で即倒効果付与。味方に張った場合は、戦闘中の間上位異常も含む、状態異常を無効化する 単体 OP65 神王符(光)【東雲直専用】 神聖なる魔力を込めた符を貼り付ける事で、依頼中の長時間の間、発動者の能力をあげる 最大HP+2000,MP300,OP40 自分 パッシブ 真・神剣流初伝改・滅紫(無)【東雲直専用】 神剣流柳の太刀の一つ。構えを取ることで一部の攻撃に対して反応する、神速の抜刀術を放つ。 ※自分の行動後に宣言することで、追加発動の特殊技となる ※二回行動時も、二回行動目の後でなければ追加発動は不可能(つまり次の自分のターンまで効果が発動するような形になる) ※ダメージに対するカウンター対象は味方全体 ※竜胆・濡烏と同時使用不可能 次のターンまで、HPMPOPダメージを受けた時にそれを無効化して技能100倍ダメージでカウンター。発動しなければ次の自分の行動時に消費したOPが回復 全体 OP30 真・神剣流中伝改・竜胆(無)【東雲直専用】 神剣流柳の太刀の一つ。構えを取ることで一部の攻撃に対して反応する、神速の抜刀術を放つ。 ※自分の行動後に宣言することで、追加発動の特殊技となる ※二回行動時も、二回行動目の後でなければ追加発動は不可能(つまり次の自分のターンまで効果が発動するような形になる) ※補助解除効果に対するカウンター対象は味方全体 ※滅紫・濡烏と同時使用不可能 次のターンまで、補助解除効果・及び貫通攻撃(HPMPOPダメージを含む効果。状態異常のみは防げない)を受けた時にそれを無効化して更に技能100倍ダメージ+固定ダメージ500000でカウンター。発動しなければ次の自分の行動時に消費したOPが回復 全体 OP40 神剣流奥伝追の型改・濡烏(無)【東雲直専用】 高く飛び上がり、急降下を掛けつつ一閃を放ち、とどめに炎を纏った蹴りで追撃する抜刀術と体術の合わせ技。 ※自分の行動後に宣言することで、追加発動の特殊技となる ※二回行動時も、二回行動目の後でなければ追加発動は不可能(つまり次の自分のターンまで効果が発動するような形になる) ※竜胆・滅紫と同時使用不可能 ※ハイジャンプ効果はイベント中永続 次のターンまで、味方敵の行動の全ての対象にならない+次のターンの直の行動直前に敵単体に精神による防御無視の技能100倍ダメージ+固定100万ダメージ。発動しなければ次の自分の行動時に消費したOPが回復。また常にハイジャンプ効果付与 単体 OP60 地精召喚改・呼舞(地)【甚目寺禅次郎専用】 より強力な地の精霊「山猫」を呼び出し、使役する。 ※対象者は、自分のターン以外にもう一度、禅次郎の次のターンに行動可能。 ※呼舞の行動回数増加効果は、他の行動回数増加効果(例:レッドジェネラル)等とは重複しない。 ※1ターンに2回まで発動可能 自分以外の全員を即行動させる。その際魔術・特殊技によるダメージが2倍になる 自分以外の全体 OP12 幻竜剣(無)【甚目寺禅次郎専用】 魔力による幻により生み出した虚剣で貫く。 ※発動時に空中楼閣、天軍が発動可能。 ※Aの行動中にこの特殊技を発動した場合、Aの次に行動可能となる。 ※空中楼閣の時は+80000、天軍の場合は+150000の固定ダメージボーナスが更に加えられる ※この特殊技による空中楼閣・もしくは天軍の消費MPはスペルケープ等のMP半減、または0効果にする補助効果では軽減されない 発動時に空中楼閣、天軍が発動可能。空中楼閣・奥義天軍のダメージが5倍になるが、消費MPも3倍になる。行動に割り込み発動する事も可能 単体 OP50 白き闇(無)【甚目寺禅次郎専用】 自身の中の闇を統べ、力へと変える。 ※パッシブ効果で、最大MP+100 自身の最大MPを戦闘中300増加し、MP全回復。また、技能が1ターンのみ1000上昇 自分 OP20 G・テスタロッサ・S(無)【甚目寺禅次郎専用】 ワイヤーソードがついた双銃剣で、銃弾で牽制しつつ変幻自在の一撃を放つ。 ※効果が乗る補助はフリーファント、奥義クラッティア、スピア、奥義スピン・白き闇のみとなる。それ以外の甚目寺が発動している補助効果はG・テスタロッサには乗らない。 ※裂傷効果は、耐性無効化の敵にも耐性を無視して効果を与える。 技能150倍ダメージ+6面ダイス数値分効果倍増で精神による防御数値・および補助効果を貫通+1回のみ、確実に裂傷効果付与 全体 OP55 ハイチャリオット・RV(無)【白神凪専用】 魔力を腕と足に溜め、相手を葬り消す超高速の連打を放つ。 ※Aの行動中にこの特殊技を発動した場合、Aの次に行動可能となる。 ※1ターンに2回まで発動可能 技能+感覚で50倍ダメージ。行動に割り込み、発動する事も可能。 単体 OP24 エクセロ改(無)【白神凪専用】 エクセルが破られた時、体力を回復する盾へと変化させる ※貫通攻撃を受けてもHPが0にならない場合は、HP回復の効果は発動しない。 ※補助解除効果を受けた場合でも発動するが、あくまでHPが0にならない場合、HP100回復の効果は発動せずにそのまま消滅する。 エクセルのダメージ防御数値を更に+3000増加させる。またエクセロ状態のエクセルが貫通攻撃等で破られHPが0になった場合、エクセロ(エクセル)の効果が消滅するがHPを全回復し、戦闘不能を回復する。ただし消費MPは3倍になる 単体 パッシブ 神速絶風(風)【白神凪専用】 風も音も無く駆け抜け、風圧で切り裂く。 ※全てのダメージ判定がある特殊技(もしくは特殊派生奥義)発動時の後にも神速絶風の発動が可能 ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(神速絶風なら、武器に属性付与:水があっても発動せず、常に風属性) 感覚50倍+固定100万ダメージ。補助効果、および精神による防御効果貫通 全体 OP41 HAS(風)【白神凪専用】 ハイスピードを制御し、その反動を力へと変える。 ※加速装置作成Lv3にはASが発動できない。 ※ターン持続特殊 ※重複可能 ※加速装置Lv1をHASした場合、消費MP300で判定数値が1ターン+10000。Lv2の場合は消費MP550で判定数値が1ターン+20000。Gスピードの場合は消費MP1000で判定数値が1ターン+30000となる。 ※HPMPOPダメージ、もしくは状態異常判定の行動にのみAS+の効果は適用される。 加速装置作成・及び奥義Gスピード発動時に発動可能。加速装置作成・及びGスピードの効果を消滅するが、一定の判定数値を1ターンの間上乗せする 自分 パッシブ 無音刹(無)【白神凪専用】 音速による回避、絶の型を発動する。 ※上昇感覚は2000まで。 ※チャリオットオライオンは、奥義宣言からの割り込みじゃない発動方法でのみ3倍になる。(奥義宣言してからの発動だと3倍にならない) 攻撃を受けた時に発動可能。攻撃を無効化し、強制的に自分の行動順にし、感覚を2000上昇する。更に無音刹の追加行動中に神速絶風、奥義チャリオットオライオンを発動させた場合、ダメージが3倍になる 自分 OP20 風神嵐力(風)【白神凪専用】 豪嵐の力を風雪の玉へと集める。 ※この技で風雪の玉を発動後、神速残光の発動が可能。 ※ログウインドウでこの技を発動した場合、風神嵐力の効果は付与できない。 この技の発動を宣言し風雪の玉、奥義風神豪雨を発動すると、1個投げの場合5倍、2個投げの場合10倍のダメージへと変化するが、その代わり消費MPが2倍になる。また、最大2個投げから4個投げまで可能になる(消費MPは別途消費。4個投げの場合、更にもう1回分の消費MPが必要になる) 単体 パッシブ
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特殊技名(属性)【専有者(50音順)】 特性 威力・効果 対象 消費OP 【ま】 生存本能・改(無)【深海将己専用】 発動者の生存本能により、対象の一撃を咄嗟に回避し反撃に転じる。 ※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。 ※敵の2回行動の1回目の行動で生存本能が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。 ※現在HPを超えるダメージの時の発動となるため、状態異常の『即倒』を受けた時は発動できない。 ※状態異常は防げないため、ダメージを回避しHPMPを全回復しても状態異常は受けてしまう。 HPが0になるダメージを受けた時に発動可能。自分のHPとMPを全回復し、強制的に自分の行動順にする 自分 OP6 デ/バッファー(無)【深海将己専用】 味方の補助効果を魔力でかき消し、buffを行う。 ※タイミングは自由。宣言すれば自分のターンではなくてもいつでも消滅可能。 ※複数の補助効果がかけられている場合、消す数を指定できる(全部消す、複数補助の一つだけ消す、等の選択が可能) ※フリーファントやコンセントレートのような、発動した後にもう一度追加行動が可能な補助を消した場合、追加行動の部分も消滅する。 味方にかかってる補助効果を消滅させる。かき消せるのは貫糸で消せるタイプのものだけで、ブレスで解除できる状態異常やステータス異常は消滅することはできない。また消した後にオーラバッチ作成の追加発動が任意で可能だが、その際の消費MPは2倍になる 単体 OP4 空間転移・改(無)【深海将己専用】 魔力を用い空間に干渉する。また、特定の場所で発動すると異次元へ自由に行くことが可能。 戦闘中に使うと自分を含めた味方全体を戦闘から離脱する。戦闘外で使うと、半径200メートル範囲であれば一瞬で空間を転移し指定した座標へのワープが可能 自分 OP5 緊急回避・改(無)【深海将己専用】 危なそうな一撃を受けた時、回避し反撃に転ずる。 ※戦闘不能になる前の発動となるため、補助効果や状態異常も継続する。 ※貫通効果の一撃を受けた時にも緊急回避を発動可能。ただし貫通効果がついてなければ、この技の発動が不可能。 ※敵の2回行動の1回目の行動で緊急回避が発動した場合、2回目の行動前に発動者の行動が可能。 ※即倒によりHPが0になる前の発動となるため、状態異常ではない強力なダメージ攻撃によりHPが0になった場合は発動できない。 状態異常の「即倒」を含む効果を受けた時に発動可能。受けた効果を無効化し強制的に自分の行動順にする 自分 OP7 F・パーツ(無)【深海将己専用】 特殊な装置がついたメットで、魔力の波長をあわせて味方を動かす。 ※自分の行動時にのみ発動可能 ※条件がある場合の技は発動できない(既に発動済みの奥義を発動する、深海のMPやOP、アイテムが足りない等) ※ポーションのアイテムは、動かす味方のアイテム欄の消費となる ※この技の発動中に、深海が麻痺や気絶、時空停止などの状態異常にかかった場合、その時点で深海と動かしている相手のリンクは途切れる(スピードワールドの場合、深海がスピードワールドの最初の消費だけして、時空停止状態で後の5回行動は甚目寺の消費となる) 自分以外の味方PCを操作する。操作したPCが消費した魔術・特殊技のMPやOP消費は深海が肩代わりする 自分 OP10(別途、操作した味方PCの魔術・技のMPやOPを消費) FJ・パーツ(無)【深海将己専用】 奥義発動を無効化する魔力ジャミングが可能な電波を出すアームを装着する。 ※他者の奥義発動時に宣言することで発動可能(自分の奥義はFJパーツでキャンセルできない) ※奥義ではない割り込み行動はキャンセルできない 奥義発動を無効化する 単体 OP38 朱雀灰燼劫火(火)【六角屋灼専用】 錫杖の音を鳴らし、火の鳥の結界を張る。 ※自分の行動時の時に結界を解除できる。(そのまま別の行動が可能) ※灰砂閻絶と重複可能。 ※結界タイプ 結界を発動中、味方全体に火属性の不利効果が無効化される結界を張る。ただし敵のアンデットに対しては即倒効果付与、効かない相手には発動中、火属性耐性を無視し、更にダメージが5倍になる。 敵味方全体 OP30 獄楽焦土・百鬼夜行(火)【六角屋灼専用】 鈴の音を合図に、辺り一面劫火の地獄と化す。 知識50倍ダメージ+その数値で3回炎上判定 全体 OP70 豪焔灼華(火)【六角屋灼専用】 両手に集めた超強大な炎の魔力を放つ。 ※炎上は無効化などの耐性を貫通して確実に付与する。 固定1000000ダメージ+1回強制的に炎上状態にする 単体 OP43 炎精召喚改・茜鳥(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「烏」を呼び出し、使役する。 確実に9回魔力ゼロ状態にし、更にMPに知識1000倍でダメージ。MPがそれで0になった場合、確実に9回気絶させる。また、気絶が効かなかった場合は味方全体のOPを全回復する 全体 OP50 炎精召喚改・窮鼠(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「鼠」を呼び出し、使役する。 ※ただし魔力感知により、発見されやすくなる。 ※明るさで発見されることもある。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 発動宣言をすることにより発動可能。イベント中、常時ライト所持状態+HPが500未満になると火属性攻撃のダメージが4倍になる 自分 パッシブ 炎精召喚改・髭土竜(火)【六角屋灼専用】 より強力な炎の精霊「土竜」を呼び出し、使役する。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 ※全ての火属性魔術・特殊・奥義に対応 ※魔術による耐性(灰砂閻絶)も無視し、貫通ダメージ。 発動宣言をすることにより発動可能。発動中、火耐性(半減、吸収、無効、反射)を無視し、1倍の防御無視ダメージを与える事が可能になる。また発動中、状態異常の持続効果回数が+3される 自分 パッシブ 呪術・四散霧消(火)【六角屋灼専用】 自らの血を犠牲にし、味方の補助を消滅させる。 ※自分のターン時に発動可能。この行動は1行動に含めない。 ※全ての補助だけでなく、状態異常などのマイナス効果も消滅させる。 ※HPが1の時は発動できない 自分のHPを1にすることで、対象の補助や状態異常を全て消滅させる。また、消滅させた対象が今後かかる補助の効果を、永続化させる 自分以外の単体 OP30 【や】 ACDCU+(火)【柳茜専用】 五竜の黄炎の闘気を纏い、牙のような黄炎の刃で切り裂く。 ※発動宣言は1行動に含めないため、自分の行動時なら常に宣言可能 ※発動時、加速装置作成・コンセントレート・PAOの効果が消滅し、発動中は左記3種の能力向上魔術の効果が発動しない。 ※ACDCU+発動中に対象を戦闘不能にできれば、更に技能が10000上昇する(最大+100000まで) 発動後、フリーファント、奥義クラッティアの効果が3倍になり、フリーファント・奥義クラッティアの効果が永続し、貫通ダメージとなる 自分 パッシブ GNRFT+(無)【柳茜専用】 雪竜と黒炎竜と月竜の力を宿した魔力の銃で撃つことにより、一撃に銃撃のような衝撃を乗せる。 ※全てのダメージ攻撃に適用される。 ※連続攻撃(W4Uなど)や追加攻撃(魔炎爪)は1回で計算する。 ※貫糸等の補助消滅効果で解除されない ※戦闘不能になっても効果は戦闘中永続する。 発動後、6回攻撃するまで与えるダメージ6倍。またその間、攻撃属性を火水風地の中から好きに選択可能 自分 OP30 ABBABF(火)【柳茜専用】 対象へと当てた棍から、強力な爆炎撃を放つ。 ※この技は、武器効果や補助特殊技による、攻撃の属性変化の効果が発動しない(ABBABFなら、武器に属性付与:水があっても発動せず、常に火属性) 螺旋棍・奥義尖獣棍発動時に発動可能。螺旋棍のダメージ半減効果、尖獣棍のダメージ状態異常無効化が発動しなくなる代わりに、発動した螺旋棍・尖獣棍のダメージ50倍+精神での防御、魔術による補助等を無視したダメージを与える 単体 OP35 BDER(無)【柳茜専用】 葵の軍により強化された、腕のみとなった蒼き魔装の力で、攻守に有利な行動を行う。 ※この行動は1行動に含めず即行動が可能 ※この技は加速装置等の二回行動と重複しない。 ※味方全回復の効果を発動後は、その戦闘中にBディスティニーの発動はできなくなる。 ※ダメージ1度だけ無効化は、貫通攻撃も含めたダメージとなる。ただし毒等の持続系のダメージやカウンターによるダメージは含まれない。 発動後、次の自分のターンの行動になるまで、技能+3000、上位状態異常のみを全て無効化し、1度だけダメージを無効化し、更に2回連続行動が可能になる。また、自分が戦闘不能の時にいつでも、消費OPを2倍にして味方全員のHPを戦闘不能を含め全回復することが可能 自分 OP20 魔炎双覇(火)【柳茜専用】 巨大な炎の爪で対象を斬る。 ※この行動は対象にHPダメージを与えた行動後にのみ追加発動が可能。 ※OP回復の小数点以下は切り捨て。つまり1000未満のダメージだとまったく回復しない。 ※この特殊技はJブーツの効果は発動しない。 ※火属性以外で発動すると、10分の1のダメージになってしまう。 技能50倍ダメージ+10万の固定ダメージ。更にダメージの1000分の1のOPを回復する。 単体 OP40 JBブーツ(無)【柳茜専用】 靴底から炎を吹き出し、空を自在に駆け巡る機械仕掛けの靴の効果を発動する。 ※この行動は1行動に含めず、発動宣言は例えば螺旋棍発動時でOK ※追加攻撃にはJBブーツの効果は乗らない(魔炎双覇等) HPダメージの魔術・特殊技発動時、発動宣言していると与えるダメージが3倍になる。また、非戦闘時ではしばらくの間空を浮くことが可能 自分 パッシブ 六式裏殺し(無)【柳茜専用】 相手の死角へと一瞬で回り込み、心臓目掛けて強打を放つ。 ※この技の発動後、追加発動系の技の発動は不可能(魔炎双覇等) 単体に技能100倍+確実に即倒 単体 OP50 金烏天眼改(光)【行成ハナ専用】 両目に魔力を宿し、金色の瞳で対象を見透かす ※サーチアイ発動時に宣言して発動可能。 ※サーチアイ自体は全体化になるわけではない。 サーチアイの効果を受けた対象に、1回の間OP消費行動をできなくさせる。発動に成功すると、もう一度ハナは行動可能になる(ただしその時にこの特殊技を再度使うことはできない) 全体 OP10 黒精召喚・裏猫又(闇)【行成ハナ専用】 闇の精霊「黒猫」を呼び出し、使役する。 ※解除宣言により解除も可能。イベント中は発動宣言、解除宣言で1ターン消費する。 ※灰硝蠍効果中は、通常効果は発動しなくなる 発動しておくと、ハナの全ての行動後にスペルオールLv1~3の追加発動が可能になる(通常効果)発動しておくと、ハナの全ての行動後にスピアLv1~3の追加発動が可能になる(灰硝蠍効果) 自分 OP10 黒精召喚・灰硝蠍(闇)【行成ハナ専用】 闇の精霊「灰蠍」を呼び出し、使役する。 ※戦闘中にのみ発動可能 ※戦闘中永続 ※貫糸等はもちろん、HPMPOPダメージを受けた時も、発動効果が消滅する 発動中はハナの指定したステータスを500アップする。また、ワールドディストピア発動中は蠍が白く輝き全召喚が光属性になり、効果も変化する。この技の発動後、即行動が可能 自分 OP15 カレイドスコープ・レインボウ(無)【行成ハナ専用】 万華鏡のような瞳で、対象を捉える。 ※カレイドスコープ発動後、金烏天眼、邪眼等の特殊技と繋げる事が可能。 常に暗視状態+開幕サーチアイが発動可能だが、サーチアイの消費MPが2倍になる(任意)。また、宣言を行っていると続けてハナの行動も可能になるが、そのターンのハナの行動順での行動が消滅する 全体 パッシブ 激励(無)【行成ハナ専用】 キビキビとした動きと持続する忍耐を高める励ましをかける。 ※ターン持続特殊 ※戦闘時のみ使用可能 2ターンの間、感覚&精神がハナの現在値と同じ値上昇(同じ技の重複は不可能)+OP20回復 全体(ハナは対象に含まれない) OP30 グッドラック・サルバトーレ(無)【幸村カヤ専用】 幸運を呼び力を高める。 ※100面ダイスには効果が無い。 ※指定できるステータスは、技能、知識、感覚、精神の4種となる ※発動時は6面ダイスを振る事。 発動後、戦闘中の間6面ダイス判定が常に6となる+グッドラック効果中、指定したステータスが1000×6面ダイス数値分増加 単体 OP20 アウズンブラ・オルタナティブ(無)【幸村カヤ専用】 技力を集約し、強力な術式で技力を活性化させる。 ※この特殊技の発動は1行動に含めない。 ※重ね掛け無効 ※行動持続特殊 5回までOP消費無しで全ての特殊技・特殊派生奥義が発動可能 全体 OP15 シックスセンテンス(無)【幸村カヤ専用】 威力を文字で記憶し、味方に付与して記憶を呼び起こさせる。 ※ストック中に貫糸を受けると、ストックが消滅する。 ※戦闘不能時、ストックしたダイス目は消滅する。 ※ストックは3個まで可能 ※発動時、1回分の行動消費となる(加速装置作成Lv3が発動していても2回行動はできない) 他人、もしくは自分の行動中に宣言することで発動可能。6面ダイス、もしくは100面ダイス目をストックし、任意のタイミングで味方(自分含む)のダイス判定を強制的にストックしたダイス目に一度だけ変える。その後ストックしたダイス数値は消える 単体 OP8(ストックする時にのみ消費) 去れ(光)【幸村カヤ専用】 癒しの魔力を変性し、光で包み込む。 ※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+去れのOPの消費となる。 ※魔術ダメージは、HPMPOPに関するダメージに関する魔術・または魔術派生の奥義のみ適用。判定数値のみの場合は効果は出ない。 ※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。 オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値をそのままMP回復数値へと変化させる+1回のみ全ての魔術ダメージを3倍にする 単体 OP5 愛(光)【幸村カヤ専用】 癒しの魔力を変性し広範囲を光で包み込む。 ※オーラの発動自体はしているため、オーラの分のMPは別に消費+愛のOPの消費となる。 ※コンセ朔風のような、補助魔術+攻撃特殊技の組み合わせには適用されない。 ※属性変化の発動は、火水風地光闇無の7種 ※属性変化のタイミングは、愛をかけられたPCが任意で発動可能 ※状態異常は戦闘不能と時間停止、上位状態異常以外全て付与可能。その際、判定無しの確定で指定した状態異常を与え、更に即倒や戦闘中持続以外の場合は9回効果が持続する。 オーラ発動時に宣言可能。オーラのHP回復数値+MP回復数値へと変化させ、更に任意で1度だけ属性変化が可能になり、状態異常(上位状態異常を除く)を攻撃時に一つだけ付与することが可能 全体 OP25 サンタアナ(火)【風見次郎専用】 熱風で味方が放つ攻撃の補助を行う。 ※1ターンに1回まで発動可能 味方が魔術・特殊技・特殊魔術を敵にダメージ攻撃をした時に発動可能。その対象が受けるダメージを2倍にする 自分以外の単体 OP10
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<<プログラム制御 RETURN 値を返す 構文 RETURN 戻り値 パラメータ 戻り値 プロシージャがサブルーチンとして呼び出された時に返す値 戻り値 無し 詳細 プロシージャがサブルーチンとして呼ばれたときに返す値を設定する。 プロシージャの型と戻り値の型は一致しなければならない。 サンプルコード PROC main PRINT test$ ENDP PROC test$ RETURN "Hello World!" ENDP OPL掲示板
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特殊技名(属性)【専有者(50音順)】 特性 威力・効果 対象 消費OP 【あ】 ヴァルカンレイン(火)【織ヒカル専用】 辺りに超高熱の炎を降り注ぐ。 ※特殊魔術のため、魔術ダメージとなる ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる 技能20倍ダメージ 全体 MP120 パワーゲイン(火)【織ヒカル専用】 炎の魔力により自身の技能を大幅に上げる。 ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる ※この行動後、追加行動が可能 5回まで、技能2000上昇 自分 MP80 ブラストナックル(火)【織ヒカル専用】 拳に炎を纏わせ殴る。 ※特殊魔術のため、魔術ダメージとなる ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる 技能40倍ダメージ 単体 MP150・OP15 ヒーロー見参(光)【織ヒカル専用】 倒されても起き上がる、ヒーローの如き心意気を見せる。 ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる ※自分のHPが0になった瞬間に発動可能 発動時、HPが全回復し1ターン全ての不利効果を受け付けず、技能を2000上昇する 自分 OP30 シャイニーインテクト(光)【織ヒカル専用】 光の魔力を纏わせ、バリアを張る。 ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる ※貫通効果を受けた時も、この特殊魔術は発動する 2ターンの間、闇属性以外のダメージを10分の1にする 自分 MP120 ロックオンソーラー(光)【織ヒカル専用】 遥か上空から追尾する光弾を発射する。 ※特殊魔術のため、魔術ダメージとなる ※行動不能状態でも発動可能だが、魔力ゼロの効果を受けると発動できなくなる ※補助効果による倍化等は、ターン最後にヒカルにかかっている効果のみ発動する ※戦闘中永続 発動後、毎ターン最後にその時のヒカルの技能30倍ダメージ 単体 MP200 【か】 オブザーバー(無)【北嶺真帆専用】 身を隠して対象を観察する。 ※サーチアイのみ、隠れたまま発動することが可能。 ※出現時、サーチアイした対象の行動をランダムでコピーし発動する。 ※戦闘中永続 発動後、攻撃を行うか自分一人以外戦闘不能になるまで、敵味方共に一切の対象にならない 自分 OP20 アナライズ(無)【北嶺真帆専用】 対象を丸裸にするかの如く解析する。 ※耐性が半減以上の対象には、弱点化は通じない。 ※また、属性異常無効の対象にも通じない。 ※戦闘中永続 サーチアイ成功時に自動発動。全ての属性を弱点にする。ただし耐性が何も無い状態の時にのみ有効 自分 パッシブ ネゴシエーター(無)【北嶺真帆専用】 魔物と精一杯交渉し帰ってもらう。 ※ゲットできるアイテムはランダムで、その時一緒にいるPCのいずれかにランダムで与えられる。 戦闘を強制終了する。ボスクラスには通じない。また成功した場合、100面ダイスが1~20の時はアイテムをランダムで手に入れる 敵全体 OP10 【さ】
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名称 |GoSub~Return 読み |ごぅさぶ~りたーん 文法 |GoSub label ... label ... Return 説明 |サブルーチンにジャンプします。 サブルーチンはラベルまたは行番号で始まり、Returnで終ります。 Returnにくると、Gosubのつぎの行に戻ります。 スタックが崩壊するのでGosubは絶対にReturnで返るようにしなければいけません。 GoSub *SUB1Print "End"...End *SUB1Print "Call SUB1"Return
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劇場版 OVA スレイヤーズ デジタルリマスターBD‐BOX 発売日:10月30日 90年代にライトノベルブームを巻き起こした大人気ファンタジー作品 「スレイヤーズ」シリーズ劇場版5作品 OVA2作がついに初の高画質ブルーレイ化! 「スレイヤーズ」劇場版5作品とOVA2作品を初のBlu-ray化。 Blu-ray化にあたっては全作品をオリジナル35mmネガフィルムより新規にマスターを作成。 かってない美麗な画面でリナ ナーガの活躍が楽しめます! 1995年7月公開。劇場版 スレイヤーズに続く劇場第2作。Amazonインスタントビデオが配信開始。劇場第3作にスレイヤーズぐれえとがある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/contents/slayers/ 総監督 湯山邦彦 監督 わたなべひろし 原作・脚本 神坂一 キャラクター原案 あらいずみるい 絵コンテ 湯山邦彦 キャラクターデザイン・総作画監督 吉松孝博 キャラクター作画監督 山川良志信、千葉道徳 エフェクト作画監督 桝田浩史 デザイン協力 井上邦彦 美術監督 加藤浩 美術設定 平沢晃弘 色彩設計 丸山美江子 撮影監督 大瀧勝之 特殊効果 阿部郷 編集 正木直幸 音響監督 小林克良 音響効果 横山正和 整音 内山敬章 音楽 服部隆之 アニメーション制作 J.C.STAFF Amazonインスタントビデオ:スレイヤーズRETURN 主演:林原めぐみ, 川村万梨阿 再生時間:59分 提供 テレビ東京 ■関連タイトル 劇場版 OVA スレイヤーズ デジタルリマスターBD‐BOX 廉価版 EMOTION the Best スレイヤーズ 劇場版 DVD-BOX サウンドトラック スレイヤーズRETURN アニメ・コミック スレイヤーズRETURN Kindle版原作小説 神坂一・あらいずみるい/スレイヤーズ1 新装版 スレイヤーズ / the BEST of SLAYERS SLAYERS DRA‐MATA―あらいずみるい画集 スレイヤーズ―あらいずみるい画集 フィギュア・ホビー:スレイヤーズ 【合本版】スレイヤーズ 全15巻
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Negative Return (ネガティヴ・リターン) 基本情報 アーティスト 小倉久佳音画制作所 配信日 2016/03/10 ジャンル オリジナル 原曲 Negative Return(ZUNTATA25周年記念盤「COZMO」に収録) 解禁方法 マイページで購入(5000Gc)→2018/07/02以降は解禁不要 BPM 133 難易度 S3/N6/H9(旧:3/6/8) 特徴 リズム難アドリブ調査員殺しNORMAL以上は連打注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 2018/07/02楽曲ショップの廃止に伴い、解禁条件が変更。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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登録日:2011/09/08(木) 02 18 57 更新日:2023/05/08 Mon 23 59 53NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1は不遇 2以降強キャラ 5では再び不遇 かわいい やり込み必須キャラ シフ子 日本一ソフトウェア 汎用キャラ 盗賊 魔界戦記ディスガイア 「おおきに!」 魔界戦記ディスガイアシリーズに登場する汎用キャラの1人。 基本能力はSPD以外低いため、即戦力にはなりにくい。しかしハンド系アイテムを使った盗みが得意(成功率が普通のキャラの2倍)と言うキャラ特性をシリーズ共通で持ち合わせている。ちなみにパラメータも盗むことができる。その場合は「唇」や「夢」といった言葉で表される。 得意武器は大体が銃・弓。 一品限りの超レアアイテムや、アイテム神の持つ最強武具の強奪にお世話になった人も多い事だろう。 前述したようにアイテムを盗めるのだが、盗む相手のレベルが極端に高いと成功率が下がっていく。 アイテム神クラスになると高ステータスになるので、やり込むにはこの娘を育てるのは必須になってくる。 パラが低くともディスガイアではキャラ愛さえあれば最強にはなれるが 初代ディスガイアでは盗賊は男であり、「ほないくで〜!」やら「なんでやねん!」やらと叫ぶ関西弁キャラとなっている。 これはこれで味のあるキャラなのだが、続編である魔界戦記ディスガイア2ではこの盗賊がなんと おにゃのこ に変更された。 猫を模した帽子、にくきゅう付きの手足等、泥棒猫をイメージにデザインされている。 さらにヘソ出しで「ししし…」と笑うボクッ娘と来た。 何だこれは。可愛い。可愛過ぎる。 相変わらず戦闘能力は低めだが、あまりの可愛さにレギュラー入りさせるプレイヤーが続出。 ソースは俺。 更にディスガイア4では汎用キャラのボイスを選べるようになったが、盗賊の場合は ①「ししし…」と笑う従来の盗賊 ②「いっくよ〜♪」「バイバイ♪」等と言う元気っ娘な盗賊 ③「はわわわっ」と落ち着きのないあわてんぼうな盗賊 …の三種類。 正直どれも可愛過ぎて選ぶのが辛い。 ちなみに選挙事務所にいる彼女に話しかけると 「えっ?ボクが男じゃないかって?ちょっと待って確認するから…大丈夫、きちんと女の子だったよ!」 と言う台詞を言われる事がある。 是非プレイヤーにも確認させて下さ(ry ※ディスガイアシリーズはCERO《A》のゲームです。 ちなみにディスガイア2では敵に状態異常を付与する特殊技を習得できるが、この特殊技の成功率がやたら高く、 状態異常が効く相手ならどんなに格上の敵でも一方的にはめ殺せるという素でかなり凶悪な能力を持っていたりする。 レベルが文字通り桁違いの相手を複数人で取り囲んで意識を盗んで何ターンもかけて身ぐるみ剥いだ挙句、用済みになった相手の健康を盗んで始末する光景は最早強盗を通り越してリンチである。 だがそれがいい ちなみに2ではアイテム界の不思議な小部屋に行けば高ランクアイテムを装備した相手とわりと簡単にタイマンできたりする。あとはわかるな? 残念ながらディスガイア3からは他の職業が状態異常技担当になってしまった。 また、最新作であるディスガイア5では盗み成功率の高さの元である魔ビリティ「盗人の技」が他のユニットに引き継げるようになったうえ、 盗み成功率の計算式変更の煽りを食らって「盗人の技」を引き継いだ他職業の方が本職よりハンド系アイテムを上手く使いこなせるという悲しい事に。 一応ハンド系アイテムを使わずにアイテムを盗む技「アイテムキャッチ」も習得出来るものの、 道具袋の廃止に伴って倉庫のアイテムを直接使用できるようになった事で、 消費アイテム全般が事前に買い溜めておけば乱用しない限り早々無くならないという状態になってしまう。 これによって「アイテムキャッチ」の存在意義の一つである「ハンド系アイテムの節約」を行う理由が薄れてしまった。 まさしくアイデンティティの危機である。 とはいえディスガイア5では汎用キャラは「他の職業の固有魔ビリティを習得するには、転生でその職業を経験しておく必要がある」という仕様なので、 「盗人の技」を習得させるには一度は盗賊への転生を経験する必要があるため、まったくもっていらない子という訳ではない……、 ……と思いきや、追加パッチによって汎用キャラのサブクラスが解禁。 固有魔ビリティの習得はサブクラス経由でも可能かつ転生よりもお手軽なため、直接盗賊に転生する必要すら無くなるという最悪の事態が発生。 盗賊の明日はどっちだ。 一方男の方は言うと、複数の汎用キャラに異性バージョンが用意された3や、1にしか登場していなかったキャラが多数復活したD2ですらまったく音沙汰が無く、 初代のリメイクであるRefineでも性別が男のままなのにグラを女盗賊の方に差し替えられており、再登場は現在の所絶望視されていた(過去形)。 そして遂に、7において男盗賊が復活。リデザインが加えられてショタっぽくなっている。 追記・修正は全パラをカンストさせてプリニガーX・轟を一撃で撃破出来るようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しく出る7では、盗賊(男)とおぼしき汎用キャラを確認(盗賊(女)の存在も確認)。 -- 名無しさん (2022-08-28 20 06 17) 名前 コメント
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特殊技名(属性)【専有者(50音順)】 特性 威力・効果 対象 消費OP 【た】 【は】 無双五段斬り雪風(無)【日浦博喜専用】 一瞬にして5連撃の風雪のような抜刀術を放つ。 ※判定は5回ダイスを振る。 ※発動中のみ技能+2000。5回ダイスを振り終わったら技能+2000の効果は消滅。 ※当たる度に増える技能は、戦闘終了まで効果が持続する(貫糸等の効果を受ければ消滅するが) この特殊技発動中のみ、技能+2000してから、通常攻撃×5回。全てのダメージに防御・補助魔術貫通効果が付与し、火属性、地属性が弱点の対象には更に3倍ダメージ。また攻撃が当たる度に技能が+100(最大1000まで/戦闘中永続) 単体 OP9 シャークライオス(水)【日浦博喜専用】 巨大なガントレットのような魔力で対象を殴り、防御にも活用する。 ※貫糸等の補助解除効果で無効化されない 技能8倍ダメージ+次の自分のターンまで受けるダメージを5分の1にする 単体 OP7 ドルフィンライオス(水)【日浦博喜専用】 二丁拳銃のような魔力で対象を貫き、能力を低下させる。 ※行動持続特殊 ※指定できるステータスは技能・知識・感覚・精神の4種。 ※この特殊技は1発動で2囘の攻撃になるため、二回減少させるステータスの指定が可能 技能4倍ダメージ×2囘+1回毎に指定したステータス800減少 単体(二回)or二体 OP6 キラーライオス(水)【日浦博喜専用】 長剣のような魔力で対象を切り裂き、魔力を回復する。 技能10倍ダメージ+ダメージ数値の10分の1のMP回復 単体 OP8 黒狼「バン」(闇)【日浦博喜専用】 黒狼「バン」を影から生み出し操る。 ※貫糸等の補助解除効果で無効化されない ※発動中は、戦闘外ではバンに乗ることによりハイジャンプ・安全着地の効果に加え、超感覚・魔覚の効果を得る。 ※固定ダメージは、FFやスピアでアップした後でも博喜の素のステータスの10倍ダメージとなる。 ※術者から離れて動ける範囲は100メートル程度 ※戦闘中は自動で攻撃。対象を決めることができない上、絶対に攻撃を行うので、闇属性を反射する対象に攻撃すれば博喜にダメージが返ってくる。 発動中、自分の行動の後に博喜の技能10倍固定ダメージを与える 単体 OP10(呼び出した時のみ消費) 黒狼撤退(闇)【日浦博喜専用】 黒狼「バン」を影へと戻す。 ※術者の好きなタイミングで戻す事が可能。ただしバンが攻撃を行っている間は戻すことができない。 出現しているバンを消滅させる 自分 無し セレネ(闇)【日野守桜専用】 月の女神のような慈愛の魔力で、傷ついた者を癒す。 ※自分が戦闘不能時にも発動可能。その場合消費OPは2倍になる ※自分の行動後にも追加発動可能。その場合消費OPは2倍になる 味方単体の戦闘不能を含めたHPMPを全回復し、全ての状態異常を回復 自分以外の単体 OP14 G・ベルゼルガー・SS(無)【日野守桜専用】 ガトリング機能を搭載したブレードライフルを発現し、無数の銃弾で牽制しながら強力なブレード攻撃を放つ。 技能1000倍ダメージ+6面ダイス数値分効果倍増で精神による防御数値・および補助・属性による効果を貫通 単体 OP120 月下氷人(無)【日野守桜専用】 発動した結界の対となる結界を張る。 ※他の結界タイプの効果が発動していると、その効果は上書きされる。 雪華雷絶、奥義グレイシアの丘を発動時、その対となる灰砂閻絶、奥義煌魔のエクスハティオを自動で発動する 自分 パッシブ 千の銀手(無)【日野守桜専用】 跳彈する血色のボウガンで攻撃し、その後護るように散らばる。 ※ダメージ1000分の1の効果は、貫通攻撃も貫通効果を無視して軽減可能 技能50倍ダメージ+戦闘中の間無属性を弱点にする+発動から次の自分の行動時まで、自分を含む味方が受けるダメージを1000分の1にする 全体 OP80 剣精召喚・黒棺(無)【日野守桜専用】 全ての魔力を吸収し、漆黒の剣に変えて攻撃する黒い棺を召喚する。 ※MP消費技なら貫糸やフラメル等なんでも吸収可能。吸収するかどうかは任意(宣言がなければ敵のMP消費技は全て吸収) ※この技は補助解除効果で消されても、誰かがMP消費行動をした時に復活し再度吸収し始める。 ※その際、吸収カウントは0になるため、それまで10回のMP消費行動を吸収していても、ターン最後前に消されればターン最後の攻撃は発動しない。 ※戦闘中永続 発動後毎ターン最後に、そのターンに吸収したMP消費魔術・技の回数分技能100倍ダメージ 単体 OP150 ±(無)【福良練専用】 対象のステータスを下げ、その分自分のステータスを上乗せする。 ※技能・知識・感覚・精神から減少ステータスを指定する。 ※発動者、対象共に、減少したステータスは戦闘不能になれば元に戻る。またブレスLv1でも回復可能(発動者は貫糸で上昇効果が消滅) ※重ね掛け不可 ※減らしたステータスと、練の上昇するステータスは同じでなくてはならない(感覚を減らした場合、練の感覚がアップ) ※行動持続特殊 対象のステータスのいずれかを0にし、減らした分だけ練の能力を上昇する。戦闘中永続 単体 OP10 夜宴の桃花・花吹雪(地)【福良練専用】 魔力が桃の花へと変わり、花びらの届く範囲の暗闇を見通し感覚も強化する。 ※常に発動状態 ※暗視は暗闇でも視界がクリアに見える。 ※発動中は魔力が出ているため、魔覚などの効果がある者に発覚されやすい。 常に暗視+超感覚+最大OP+5+アイテムの消費が1行動に含めず使用が可能になる 自分 パッシブ アビスリリー(地)【福良練専用】 魔力が百合の花へと変わり、大切な仲間の不調を感じ取ってくれる。 ※上位状態異常にかかった時も回復可能だが、その際に発動したブレスの消費MPは10倍になる。 即倒以外の状態異常にかかった時に発動可能。発動後、魔術のブレスのみが即座に使用可能になる 単体 OP1 百花繚乱・春夏秋冬(地)【福良練専用】 マート、ヒラリア、ミルヒの3花群を発現させ、様々な効果を与える。 ※マート、ヒラリア、ミルヒのいずれかを発動するかは、百花繚乱発動時に術者である練が指定可能。 ※重複不可能 ※戦闘中のみ発動可能 ※ターン持続特殊技 ※結界タイプ 戦闘中の間、(マート)効果中、敵のターン持続系効果を消滅させ発動できなくし、特殊ダメージが2倍になる。また発動時に現在発動している味方の全ての結界タイプの効果を+2ターン・もしくは2回増加する(ヒラリア)効果中、味方の消費OPを5分の1にする(小数点以下切り捨て)(ミルヒ)効果中、敵の能力上昇効果を無効化する。また発動時に全員の最大HPを5倍にする(HPは回復しないため、最大HPのみ5倍される) 敵味方全体 OP24 セラフィムハート(光)【福良練専用】 月夜花の魔力により、対象を癒す。 ※戦闘不能時にも発動可能。その場合、消費OPが3倍になり、全てのOP消費軽減効果は無効となる。 対象のHPを全回復(戦闘不能も回復)し、更にOP+20 自分以外の単体 OP12 ソルアズライール(光)【福良練専用】 陽光輝く鎌を発現し、なぎ払う。 ※全ての行動後にも発動可能だが、その際はMPを500、更に消費する。 ※魔術ダメージ倍化効果は、全ての魔術ダメージ倍化効果と重複する。 敵が対象だと精神200倍でダメージ+かかっている補助効果を消滅する(フラメルの弦と同レベルの上位補助消滅効果)/味方が対象だと練の精神3倍分のMPが限界を超えて回復し、更に次の1度魔術ダメージが4倍になる 自分以外の単体 OP50 剣精召喚・白薔薇姫(無)【福良練専用】 補助等を解除し、解除した魔力で剣閃を放つ白薔薇の姫を召喚する。 ※この技は補助解除効果で消されても、補助・異常全解除効果を発動する時に復活する。 ※補助解除効果は上位補助解除効果(フラメル級)、状態異常は上位状態異常も消滅可能。 ※ニュートラル効果は術者の任意のタイミングで発動可能。 ※戦闘中永続 発動後1ターンに1度だけ、全ての補助・状態異常などを解除しニュートラルに戻す効果を発動し、その瞬間精神100倍×解除した人数分の回数ダメージを与える 全体 OP150 朔風科戸(無)【藤八沙耶専用】 魔力の衝撃波を相手に叩きつけ、魔力をブーストする。 ※コンセントレート、及び奥義パルティータ発動時に宣言する事で発動可能。 ※上昇する知識は、素のステータス+コンセントレートor奥義パルティ―タの数値の10倍のみ。スピアなどで知識を上昇させても、素のステータス+コンセントレートの10倍分しか知識は上昇しない。 対象にコンセントレートの知識上昇を反映し、更に知識を10倍にしてからダメージを与える。コンセントレート、パルティ―タの効果中持続 単体 OP30 神威天昇陣(光)【藤八沙耶専用】 自分中心に渦のように陣を張る轟雷を発現する。 ※特殊技だが魔術ダメージとなる ※魔力ゼロの効果を受けても発動できなくなる 知識70倍ダメージ。発動後、そのターンの最後にも再び消費無しで発動する 全体 OP92 九尾煌華炎(火)【藤八沙耶専用】 炎の狐神、九尾稲荷神を憑き降ろす。 ※知識が3000以上とは、名簿に載っている基本ステータスから更に+3000した状態を指す。 発動中全魔術のMP消費0&黒魔術のダメージが10倍・知識が3000以上上昇した時、自動発動 自分 パッシブ 霊感巫女・天仙(無)【藤八沙耶専用】 魔力だけでなく、怪異に対する気配をも敏感に感知できる達観した少女。 ※対応魔術は、ヒートウェーブ、リーフクルツ、アイシクル、コクール、ライジング、シャドウウイングの6種と魔術派生奥義の合計12種となる。 怪異を人並み以上に感知できるようになる・MP+300(イベント中永続)・魔術、特殊技で与える水風光属性のHPダメージが5倍+消費MPを3倍にすることで、発動する黒魔術6属性のダメージが更に10倍になる 自分 パッシブ